Tu te sauves de l'hôtel (parce que tu n'as plus rien à faire, là-bas). Après un moment à courir, tu t'arrête dans un endroit qui a marqué ton esprit. Pourtant, rien de bizarre: seulement un vieux bâtiment blanc fisuré et remplit de mousse au beau millieu de nul part. Tu continue ton chemin, mais tu ne fais que penser à cet endroit, alors tu y retourne.
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