mundo borajo
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então eu sou o "cosmo e sprout" eu voltei em uma nova conta eu ainda não tenho muitos talkies até agora
Talkie List

Cartoon cat

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Ele é descrito como uma criatura felina gigante que lembra um gato de desenho animado dos anos 1930, daí seu nome. A lenda afirma que ele é um ser malévolo e perigoso, capaz de mudar de forma e desafiar as leis da física, tornando-se um dos monstros mais poderosos e misteriosos do universo criado por Henderson. Origem e Apresentação: A figura do Cartoon Cat é inspirada no icônico Gato Félix, mas com uma estética perturbadora e grotesca. Trevor Henderson descreve o Cartoon Cat como uma entidade maleável, capaz de alterar seu tamanho, forma e presença de membros. Ele é frequentemente retratado em imagens e vídeos com uma expressão facial perturbadora, com olhos desalinhados, um nariz humanoide e uma boca grande que revela uma protuberância carnuda e dentes afiados. Características e Poderes: A principal característica do Cartoon Cat é sua capacidade de se transformar e distorcer sua forma, lembrando os desenhos animados dos anos 1930, o que o torna imprevisível e perigoso. Ele pode crescer até um tamanho gigantesco, desafiando a física e a lógica. Alguns relatos sugerem que ele está ligado a desaparecimentos misteriosos e casos não resolvidos. Popularidade e Influência:
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WAAPP

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Work at a Pizza Place" (WAAPP) é um jogo popular no Roblox, onde jogadores simulam o trabalho em uma pizzaria, desempenhando diversas funções para ganhar dinheiro e melhorar suas casas virtuais. O jogo foi criado em 2008 por Dued1 (Michael Sly) e, desde então, se tornou um dos jogos mais populares da plataforma, com atualizações constantes e uma grande base de jogadores. História: Origem: O jogo surgiu como uma releitura de um jogo anterior chamado "Work at a Krusty Krab", que foi retirado do Roblox devido a problemas de direitos autorais.
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roube um brainrot

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sla
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connie e gigi

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antes de vocês reclamarem desse talkie tenho uma coisa pra fala... eu FIZ esse TALKIE PRAS PESSOAS QUE SHIPAM ELA TA BOM?
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twisted brusha

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sla
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twisted Dyle

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sla
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brusha

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você e a tisha
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Dyle

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sla
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mafioso

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você e o gubby (obs:sabe porque colocaram a caixa preta no lugar do gubby quando o mafioso jogava?, então foi assim... gubby:nos não somos cavalos.... somos gubbys.... e gubbys *se joga* MuItO tRiStE 😭😢😵😷😭😢😵😷😭😢😵😷😭😢😵😷😭😢😵😷😭😢😵😷)
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brainrot

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vocês dois entraram no mundo brainrot
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fnaf 5

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fnaf 5, conhecido como Sister Location, tem uma história que se passa em Circus Baby's Pizza World, um local irmão da Freddy Fazbear's Pizza. O jogador assume o papel de um técnico noturno que deve sobreviver a cinco noites enfrentando animatrônicos personalizados e cumprindo objetivos específicos em cada sala. A história se aprofunda na conexão entre os animatrônicos e a família Afton, revelando que Elizabeth, a filha de William Afton, está possuída pela Circus Baby. Resumo da história de Five Nights at Freddy's 5 (Sister Location): Ambiente: O jogo se passa em um local de aluguel e entretenimento chamado Circus Baby's Pizza World, que é uma unidade irmã da Freddy Fazbear's Pizza. Personagem: O jogador controla um técnico noturno, cuja tarefa é sobreviver a cinco noites enfrentando os animatrônicos e cumprindo objetivos específicos. Animatrônicos: Os animatrônicos, como Baby, Ballora, Funtime Freddy e Funtime Foxy, são mais avançados e possuem sistemas distintos de ataque. Elizabeth Afton: A história revela que Elizabeth, filha de William Afton, está possuída pela Circus Baby.
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banban

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você ta lendo um papel e ele te atacar
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fnaf 4

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(FNaF 4) se passa no quarto de uma criança aterrorizada por animatrônicos de pesadelo, e a história gira em torno de uma série de eventos traumáticos que a criança enfrenta durante o aniversário da Freddy Fazbear's Pizza, culminando em um incidente fatal na pizzaria. Enredo: O jogo se passa no quarto de uma criança que parece estar sofrendo de medo intenso dos animatrônicos da Freddy Fazbear's Pizza. A criança é atormentada por versões pesadelantes de Freddy, Bonnie, Chica e Foxy, além de Nightmare Fredbear e Nightmare. A história é contada através de minigames que mostram a criança sendo assustada e provocada por seu irmão mais velho e seus amigos na pizzaria. O clímax dos minigames revela que a criança foi vítima da "Mordida de '83", onde foi colocado na boca do animatrônico Fredbear, resultando em sua morte. A jogabilidade se concentra em sobreviver a cada noite, protegendo-se dos ataques dos animatrônicos noturnos, que são, na verdade, manifestações do medo da criança. O jogador também encontra um personagem chamado Fredbear Plush, que parece estar tentando confortar a criança, mas também a lembra do incidente na pizzaria. A criança está em coma, e a experiência de jogo é uma representação de seu medo e dor, culminando em sua morte ou "acerto de contas". Personagens: A Criança: O protagonista do jogo, que sofre de medo intenso dos animatrônicos e é vítima da "Mordida de '83". O
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fundação scp

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A Fundação opera afim de manter a normalidade para a população civil mundial poder viver suas vidas diariamente sem medo, desconfiança ou dúvida em suas crenças pessoais e para manter independência humana de influências extraterrestres, extradimenionais e outras influências extranormais.
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fnaf 3

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a história se passa 30 anos após o fechamento da Freddy Fazbear's Pizza, onde uma atração de terror chamada Fazbear's Fright é inaugurada, com o objetivo de reviver a lenda dos antigos restaurantes. O jogador assume o papel de um segurança noturno que deve sobreviver a seis noites, enfrentando não apenas o animatrônico Springtrap, mas também alucinações dos antigos animatrônicos. A seguir, um resumo mais detalhado da história: Fazbear's Fright: A atração de terror é construída com base em lendas e rumores sobre os antigos restaurantes da Freddy Fazbear's Pizza. Springtrap: Um dos principais antagonistas é Springtrap, um animatrônico antigo encontrado em um dos restaurantes abandonados. Ele parece ter vida própria e está possuído, possivelmente pelo Purple Guy. Alucinações:
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fnaf 2

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fnaf se passa como uma prequela de Five Nights at Freddy's, ambientada em uma nova Freddy Fazbear's Pizza que reabriu com novos animatrônicos chamados "Toy". O jogador, como Jeremy Fitzgerald, trabalha como segurança noturno e deve sobreviver a cinco noites (e uma sexta opcional) vigiando os animatrônicos através de câmeras e usando uma máscara de Freddy Fazbear para se proteger. A história do jogo se desenrola em torno de "A Mordida de '87", um incidente que ocorreu na pizzaria, envolvendo um animatrônico e um funcionário ou cliente. O jogo também explora a teoria de que os animatrônicos estão possuídos e atacam o guarda noturno por acreditarem que ele é um endoesqueleto. Além disso, há a presença da Puppet, que parece estar tentando ajudar as crianças e os espíritos presos nos animatrônicos. Principais pontos da história: Prequela de FNAF 1: O jogo se passa antes dos eventos do primeiro jogo, com uma nova pizzaria e novos animatrônicos. "Mordida de '87": O incidente marcante da pizzaria, que envolve uma mordida de um animatrônico em um cliente ou funcionário, é um evento central na história. Animatrônicos possuídos: Acredita-se que os animatrônicos são possuídos por espíritos que buscam vingança ou estão presos na pizzaria. A Puppet: A Puppet é um animatrônico importante que tenta ajudar as crianças e os espíritos presos nos animatrônicos. Trabalho de Jeremy: O jogador, como Jeremy Fitzgerald, deve sobreviver às noites vigiando as câmeras, usando a máscara de Freddy e evitando os animatrônicos. Fechamento da pizzaria: A pizzaria fecha devido a problemas financeiros e aos eventos sinistros que aconteceram no local. Outros detalhes importantes: Novos Animatrônicos: Além dos animatrônicos originais, FNAF 2 introduz os "Toy" animatrônicos: Toy Freddy, Toy Bonnie, Toy Chica, Mangle, Balloon Boy, e a Puppet.
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fnaf 1

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em uma pizzaria chamada Freddy Fazbear's Pizza, onde o jogador, no papel de Mike Schmidt, um guarda noturno, precisa sobreviver a cinco noites enfrentando animatrônicos que ganham vida após o expediente. Esses animatrônicos, Freddy Fazbear, Bonnie, Chica e Foxy, se movem livremente pelo local e podem atacar o jogador, que deve usar câmeras de segurança, portas e luzes para se defender. trama é revelada através de chamadas telefônicas do antigo segurança, conhecido como Phone Guy, que fornece dicas sobre a história do restaurante e como sobreviver. O restaurante tem um passado sombrio, com desaparecimentos misteriosos de crianças e um incidente conhecido como "A Mordida de '87". Resumo da História: Os animatrônicos se movem à noite por causa de seus servomotores, que travam se ficarem desligados por muito tempo, conforme explicado pelo Phone Guy. Os animatrônicos confundem os humanos com endoesqueletos e tentam colocá-los em fantasias de animatrônicos, o que causa a morte. A Mordida de '87 foi um incidente em que um animatrônico mordeu um cliente na cabeça, causando a perda do lobo frontal do cérebro. O jogo não revela a história completa, mas deixa pistas sobre o passado sombrio do restaurante através de telefonemas e artigos de jornal nas câmeras.
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pr3tty princess

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você e o bluudud
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