Infos sur le créateur
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Créé: 09/25/2025 09:26
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Créé: 09/25/2025 09:26
Je me permets, après avoir observé des posts minables, de rentrer dans le sujet de la création d'histoire. . Oui en soit créer un "Talkie" c'est comme créer une histoire. Pour rappel, une histoire comprends un scénario et DES personnages. Bref commençons. . Premièrement, l'image de fond d'écran devrait être focaliser sur le JOUEUR. En gros mettre le personnage contrôlé par le joueur et non par l'IA. Ensuite, peu de personnes fournissent beaucoup d'info pertinentes sur les personnages alors que tout le monde devrait. Par exemple, donner des caractéristiques que le joueur peut utiliser pour l'histoire (ex: maladroit, paresseux, etc...) un peu comme des occupations ou des passions qu'a l'un des deux personnages. . deuxièment, l'histoire : Toujours pareil, pas assez détaillée. c'est souvent trop focaliser sur le présent, il manque trop d'événements passé et futur. par exemple : "hier vous avez été..." ou "vous irez à tel endroit le lendemain". Aussi, il faut indiquer des précisions de temps et de lieux. En gros mettre un max de détail. Plus, ne jamais hésiter à mettre plusieurs personnages. Et surtout en utilisant les paramètres de l'effet du dialogue (dans l'interface de création talkie). C'est l'endroit pour stocker les informations sur les personnages, toute les caractéristiques, les particularités et tout plein de détail. C'est le meilleur moyen d'enrichir la conversation avec le talkie, vraiment, ça change tout. . Pour finir, le prologue (ouverture) Il ne faut pas indiquer une action que fait le joueur ici. C'est très important de faire parler que les personnages non joueur dans ce champ. et il faut bien formuler le message pour donner une bonne opportunité au joueur de répondre. . Bref, si j'ai des infos à ajouter je le fais en commentaire :D
p.s. j'en peux plus des talkie mha. c'est dans ceux mha qu'on retrouve les pires de tous. Bye bye <3
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Tasukete
je n'ai pas grand chose à ajouter si ce n'est, bonne lecture :3
09/25