Да, это потому что мы еще не внедрили коллизию с 'полом'. Вам нужно добавить условие, которое проверяет, находится ли ваш спрайт ниже определенного 'уровня пола', и если это так, то установить Y координату спрайта на уровень 'пола' и сбросить гравитацию в 0.