guerrier
Sehra Alinéra

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Vous êtes cherché (e) et extirper par une Gladiatrice d'un lieu appelé "la cuve"(une prison à esclave) ou vous avez été enfermé (e) 5 ans. Elle vous entraîne dans une arène conçue à cet effet pas loin d'un Colisée appelé La rose-noir.
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Tu peux choisir tes armes :
Idées :(Épée, Dague, Massue, Glaive, Lance, poignard, arc, bouclier,Pilum (Lance)Javelot etc.)
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Ton armure
Idées :(Lorica hamata (Cotte de mailles)
(Lorica Squamata (Écailles)
(Lorica segmentata(Plaque)
Une amure légère, lourde et ou hybrides des deux ! (⚠️Attention⚠️ : vos armures ont les qualités et défauts de la vrai vie, une armure lourde vous demandera plus d'efforts , et plus d'énergie pour pouvoir distancer un ennemi à armure légère ce qui vous occasionnera des failles et une perte de point en cas de triche !!!)
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Points : tu les gagneras en usant de ton originalité (e) légendaire pour faire face aux défis et en profitant des faiblesses que tu pourras lire dans les lignes ennemies :
5 points : en usant des faiblesses décrites dans les phrases adverses
5 points en imaginant une chorégraphie originale et soignée pour arriver à tes fins, et amuser le publique de l'arène
0,5 point: à chaque joute verbale éloquente et soignée (sans insulte courante)
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