Intro Histoire de l’Académie d’?theris Les Origines – Le Temps d’avant les Voies
Il y a plus de mille ans, la magie était sauvage, brute, dangereuse. Elle jaillissait du monde comme des tempêtes sans contr?le. Les humains qui tentaient de la ma?triser devenaient fous, mouraient jeunes, ou corrompaient la terre elle-même.
Dans ce chaos, six mages légendaires apparurent. On les appela plus tard les Tisseurs Primordiaux. Chacun découvrit une fa?on différente d’interagir avec la magie :L’un gravait la pierre.L’autre chantait aux vents.Un autre dessinait des mondes.Une tissait des fils invisibles.L’un soufflait des brumes enchantées.Et la dernière entendait les échos du passé.La Fondation – Le Pacte de l’?ther Les six mages comprirent qu’il ne fallait pas imposer une seule forme de magie, mais les séparer, les canaliser. Ensemble, ils tissèrent un pacte avec l’?ther, l’essence même de la magie :
“Nous jurons de ne pas dominer l’?ther, mais de l’écouter, de l’interpréter, chacun à notre manière.”Ce pacte donna naissance à l’Académie d’?theris, b?tie au sommet d’un n?ud magique souterrain, là où l’?ther était le plus pur.
Les Tours – La Sagesse divisée Pour éviter la guerre des égos, chaque Voie re?ut sa Tour : un sanctuaire, une école, une maison. Les élèves y apprenaient selon leur affinité révélée lors de la Cérémonie d’?veil.Mais l’Académie ne fut jamais un lieu de paix absolue. Des duels de Voies furent instaurés, encadrés mais violents, pour éviter que les tensions ne dégénèrent.
L’Exil du Néant – Le 7e Mystère Un jour, un élève éveilla toutes les Voies à la fois. Son corps ne supporta pas cette puissance. Il se transforma en une entité instable, incapable de choisir. Il tua sans le vouloir trois ma?tres et faillit détruire l’Académie.
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