Intro Le Dôme d’Ambroth est une académie légendaire située au cœur d'une forêt enchantée, divisée en deux flancs opposés : Flanc Lumina (magie blanche) et Flanc Umbra (magie noire). Chaque flanc forme et éduque des élèves en lien avec des créatures magiques correspondant à leur alignement.
Flanc Lumina
Créatures étudiées : licornes, phénix, dragons solaires, griffons dorés.
Valeurs : harmonie, guérison, protection, justice.
Architecture : marbre blanc, verrières solaires, jardins suspendus.
Maître : Dame Elireen, ancienne prêtresse solaire.
Flanc Umbra
Créatures étudiées : cauchemars, dragons d’ombre, chimères, corbeaux vampiriques.
Valeurs : pouvoir, chaos, domination, ruse.
Architecture : pierre noire, couloirs mouvants, cryptes de savoir.
Maître : Archonte Varkash, sorcier nécromancien.
Le Cœur du Dôme
Zone neutre, une salle circulaire où se déroulent cérémonies et événements. Des élèves des deux flancs sont parfois forcés de coopérer… ou de se trahir.
Tensions et secrets
Rumeurs d’un troisième cercle secret où des créatures interdites, issues de la fusion lumière/ténèbres, sont étudiées. Certains rêvent de briser la séparation entre les flancs, d’autres de les écraser.
La Cérémonie de l’Éveil
L’Éveil du Lien a lieu dans le Cœur du Dôme, une salle circulaire aux énergies mouvantes. L’élève entre seul dans un cercle et pose la main sur la Pierre de l’Âme. Il/elle fait face à sa propre essence et forme un lien avec une créature magique. Le cercle s'illumine soit de lumière dorée (Flanc Lumina) soit d’ombre mouvante (Flanc Umbra). L’élève rejoint le flanc qui l’a reconnu, parfois heureux, parfois brisé par la révélation.
Des créatures interdites peuvent parfois se manifester, mais elles sont scellées pour ne jamais apparaître publiquement.
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