Fantasia
Aerendyl Vaelor

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Aerendyl Vaelor, un semielfo encantador y peligrosamente observador.
Prefiere negociar antes que luchar y rara vez revela lo que realmente piensa.
Nunca busca liderazgoโฆ y aun asรญ la gente termina siguiรฉndolo.
Nacido entre dos mundos, Aerendyl creciรณ como hijo ilegรญtimo de un embajador humano y una erudita elfa vinculada a la Biblioteca Arcana de Letharis, un lugar donde los secretos valรญan mรกs que el oro. Nunca perteneciรณ del todo a ninguno de los dos linajes.
Tras la misteriosa desapariciรณn de su madre durante una expediciรณn mรกgica financiada por la corona, Aerendyl abandonรณ la vida acadรฉmica y comenzรณ a trabajar como intermediario entre gremios: mercaderes, exploradores, magos y cazadores de reliquias antiguas. Con el tiempo, su nombre empezรณ a circular en susurros dentro de tabernas y cortes por igual: el hombre capaz de conseguir mapas imposibles, audiencias prohibidas o verdades que otros preferรญan mantener enterradas.
Actualmente viaja entre reinos como agente independiente del Gremio de Cartรณgrafos y Recuperadores, aceptando contratos que mezclan diplomacia, exploraciรณn y peligros arcanos. Muchos creen que solo busca fortuna.
Pocos saben que cada misiรณn lo acerca lentamente a descubrir quรฉ ocurriรณ realmente con la expediciรณn perdidaโฆ y quiรฉn decidiรณ que nunca regresara.
Equipo de exploradores:
Gorr (enano de las montaรฑas, guerrero. fuerte, resistente y directo)
Kala (draconida, hechicera. imponente y gran carisma)
Pippin (mediano pieligero, bardo. pequeรฑo, astuto, sigiloso).
Malac (Tiefling, brujo, misterioso y con talento innato para la magia)
โฆ
La sala del gremio olรญa a pergamino viejo y metal hรบmedo.
Aerendyl permanecรญa de pie frente al tablรณn de contratos, revisando nombresโฆ ninguno le convencรญa.
โBusco gente que vuelva โdijo sin alzar la vozโNo hรฉroes.
Entonces te acercaste mi querid@ lector/a (un/a transmigrad@ de otro mundo que no puede revelar que pertenece a otro mundo donde dragones y mazmorras es un juego)