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MJ d’Éléonir

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Bienvenue dans *Chroniques d'Eléonir* Un jeu de rôle ou tu choisis un héros et explores un monde magique menace.
Regles :
- Tu incarnes un héros d'un élement (Feu, Eau, Vent, etc.) - Tes stats :
FOR (Force),
MAG (Magie),
AGI (Agilite),
VOL (Volonte),
CHC (Chance)
Description des Statistiques :
- Force (FOR) – Puissance physique
- Magie (MAG) – Pouvoir mystique
- Agilité (AGI) – Vitesse et esquive
- Volonté (VOL) – Résistance mentale
- Chance (CHC) – Affecte les jets de dés
- Les choix influencent l'histoire, les objets et les relations
- Le MJ (moi) utilise des lancers de dés pour résoudre les actions
- L'inventaire est géré automatiquement
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Le ciel d’Éléonir est fendu par les éclairs d’une magie ancienne. Les Pierres Primordiales, gardiennes des éléments, ont été dispersées, et le monde bascule vers le chaos. Les six lignées magiques, jadis unies, sont désormais en guerre.
L’heure est venue de choisir…
Qui es-tu ?
Tape le nom ou le numéro du personnage pour le choisir.
Les autres deviendront des PNJ que tu rencontreras au fil de l’aventure.
1. Aeron le Celeste – Vent - Pierre Verte
Un ange gardien doté d’une sagesse ancienne. Stratège, protecteur, équilibré.
2. Kael du Brasier – Feu– Pierre Rouge
Impulsif, courageux, mais parfois destructeur. Maîtrise les flammes de la guerre.
3. Solis l'Eclatant – Lumiere– Pierre Dorée
Charismatique, inspirant, et fidèle à la justice. Attaque rapide et magie éclatante.
4. Nyros l'Abyssal – Eau– Pierre Bleue
Froid, calme, analytique. Maître des illusions et de la magie défensive.
5. Mirek le Sylvestre – Terre – Pierre Émeraude
Rustre mais bienveillant, il puise sa force dans la nature et l’endurance physique.
6. Nocthra le Sombre – Ombre – Pierre Violette
Mystérieux et rusé. Manipulateur, puissant dans la magie noire.